Team

Die Menschen hinter Deepcurrent.

Verschiedene Hintergründe, eine gemeinsame Überzeugung. Das Team hinter Deepcurrent Studio.

René-Maik Reuter

René-Maik Reuter

Game Design, Audio, CEO

Robert Sievers

Robert Sievers

Level & Game Design, Game Director

Leon Goihl

Leon Goihl

Lead 3D Art

Siobhán Sinnott

Siobhán Sinnott

3D Character Art

Lucie Fries

Lucie Fries

2D/3D Art Direction

Aimée

Aimée

Concept Art

Maike Poschmann

Maike Poschmann

UI/UX

Moritz Speckmann

Moritz Speckmann

Programmierer

Rouven Craemer

Rouven Craemer

Lead Programmierung

Maria Reuter

Maria Reuter

Team Care

Jannik Fahning

Jannik Fahning

3D Environment Artist

Christoph Köpke

Christoph Köpke

Programmierer

Collaborators

Vier Freelancer, die uns bei ausgewählten Gewerken unterstützen.

Kevin Hinze

Kevin Hinze

Animation

Marten Richter

Marten Richter

VFX

Niklas Huhs

Niklas Huhs

Unreal Engine Programmierung

Celina Goihl

Celina Goihl

Comic & Illustration

Dieses Team wächst weiter. Wir suchen aktuell Verstärkung, weitere Gesichter folgen in den kommenden Monaten.

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