Team
Die Menschen hinter Deepcurrent.
Verschiedene Hintergründe, eine gemeinsame Überzeugung. Das Team hinter Deepcurrent Studio.

René-Maik Reuter
Game Design, Audio, CEO

Robert Sievers
Level & Game Design, Game Director

Leon Goihl
Lead 3D Art

Siobhán Sinnott
3D Character Art

Lucie Fries
2D/3D Art Direction

Aimée
Concept Art

Maike Poschmann
UI/UX

Moritz Speckmann
Programmierer

Rouven Craemer
Lead Programmierung

Maria Reuter
Team Care

Jannik Fahning
3D Environment Artist

Christoph Köpke
Programmierer
Collaborators
Vier Freelancer, die uns bei ausgewählten Gewerken unterstützen.

Kevin Hinze
Animation

Marten Richter
VFX

Niklas Huhs
Unreal Engine Programmierung

Celina Goihl
Comic & Illustration
Dieses Team wächst weiter. Wir suchen aktuell Verstärkung, weitere Gesichter folgen in den kommenden Monaten.